Verification des droits administrateur...
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Dernieres connexions
Activite recente
Incidents signales par les equipes
Repartition des tickets par assignation
| Titre | Equipe | Signale par | Statut | Assigne a |
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Incident
| Equipe | Ville | Membres | Creee le |
|---|
Membres de l'equipe : -
| Avatar | Pseudo | Age | Invitation | Statut | Derniere connexion | Connexions / jour |
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MetroSync - roles & progression
Aucune mission en cours pour cette equipe.
| Etape | Description | Statut |
|---|
MetronoTrack - localisation
Aucune mission en cours pour cette equipe.
| Zone | Portee | Etat | Declenche |
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| Joueur | Latitude | Longitude | Precision | Recue le |
|---|
| Equipe | E-mail invite | Statut | Lien d'invitation |
|---|
Rapports finaux soumis par les equipes : score calcule automatiquement (comparaison aux reponses attendues, configurees dans MetronoStudio » Rapport final), traduit en verdict narratif. Le verdict et les notes peuvent etre corriges manuellement ci-dessous.
| Equipe | Scenario | Score | Verdict | Soumis le |
|---|
Corriger le verdict
Chronologie du portail
Configurations actuellement en ligne et prochaines programmations, pour le site et pour la page d'accueil.
Identite, branding, textes legaux, couleurs et mediatheque de l'application - modifiable sans toucher au code. Chaque configuration peut etre nommee, programmee et mise en ligne independamment (ex : "Configuration classique", "Configuration Noel"...).
Configurations du site
| Nom | Statut | Mise en ligne |
|---|
Identite - -
Branding (images)
Couleurs & typographie
Pied de page & legal
Mediatheque
Composez la page d'accueil bloc par bloc : creez, modifiez, reordonnez, programmez la mise en ligne et la desactivation - sans toucher au code. Chaque configuration d'accueil (ex : "Accueil classique", "Accueil Noel"...) a son propre jeu de blocs.
Configurations de l'accueil
| Nom | Statut | Mise en ligne |
|---|
Blocs - -
| Ordre | Type | Statut |
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+ Ajouter un bloc - choisissez un type
Bloc
Configuration SMTP
| Nom | Serveur | Utilisateur | Expedition | Statut |
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Nouvelle configuration SMTP
Renseignez le SMTP de votre boite mail (OVH par exemple) ou d'un relais gratuit (Brevo). Tant qu'aucune configuration n'est active, les invitations restent en mode "lien manuel".
Questions affichees sur la page d'accueil, section FAQ. Brouillon = invisible du public.
| Ordre | Question | Statut |
|---|
Nouvelle question
Chaque administrateur invite se voit assigner un profil de droits (ensemble reutilisable de droits d'acces) ; le Super Administrateur a toujours acces a tout quel que soit son profil.
Administrateurs
Inviter un administrateur
| Pseudo | Nom | Role | Profil | Statut |
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| E-mail invite | Profil | Lien |
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Profils de droits
Un profil regroupe un ensemble de droits (decomposes par onglet, menu lateral, sous-menu puis droit precis) que l'on assigne ensuite a un ou plusieurs administrateurs, sans avoir a les redefinir a chaque fois.
| Nom | Droits accordes |
|---|
Nouveau profil
Journal d'audit
| Date | Acteur | IP | Action | Element |
|---|
- Gestion des scenarios
- Gestion des personnages
Creez, modifiez, programmez ou archivez vos MetronoStories.
| Image | Titre | Prix | PEGI | Region | Statut |
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Nouveau scenario
- Informations generales
- Roles
- Etapes (MetroSync)
- Rapport final (verdict)
Roles
Le scenario ne cible jamais "le joueur 2" mais un role (Chef de mission, Agent terrain...). Jusqu'a 8 roles - un joueur pourra cumuler plusieurs roles si l'equipe est plus petite.
Etapes (MetroSync)
MetroSync attend un declencheur, verifie des conditions, puis execute des actions - chaque etape peut mener a plusieurs etapes suivantes selon qu'elle est reussie, echouee, ou expiree : le scenario devient un graphe plutot qu'une suite lineaire.
Rapport final (verdict)
Questions du rapport de fin de mission : l'equipe y repond une seule fois en jeu, chaque reponse est comparee (insensible a la casse) a la reponse attendue pour calculer un score, traduit en verdict narratif (Acquittement / Enquete insuffisante / Emprisonnement minimal-intermediaire-maximal).
Les personnages IA sont reutilisables sur plusieurs scenarios (Arsene Lupin n'est qu'un exemple de depart).
| ID | Avatar | Nom | Personnalite | Statut |
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Nouveau personnage
Identifiant technique : -
Vous pouvez aussi saisir un emoji directement dans le champ ci-dessus.
Configurez les modules de la plateforme Metronomiak. Cliquez sur une carte pour acceder a son atelier.
MetronoInsight
Console de test des informations contextuelles (meteo, geocodage, distances/itineraires, points d'interet, cadastre) qui alimenteront les conditions MetroSync.
Geocodage
Adresse -> coordonnees GPS (OpenStreetMap/Nominatim).
Geocodage inverse
Coordonnees GPS -> adresse.
Meteo
Meteo actuelle, ou historique si une date passee est renseignee - inclut le fuseau horaire/l'heure locale du point (Open-Meteo).
Cadastre
Parcelle cadastrale au point donne (France uniquement - IGN api carto).
Distance & itineraire
Distance a vol d'oiseau (calcul local) et itineraire routier indicatif (serveur de demonstration public OSRM - meilleur effort, sans garantie de disponibilite).
Points d'interet
Recherche de points d'interet a proximite (OpenStreetMap/Overpass).
MetroSync
Configuration du worker generique : planification et relances des traitements differes (relances MetronoMail aujourd'hui, futurs modules demain).
Worker de jobs planifies
Ce service unique execute en arriere-plan les traitements differes de toute la plateforme (relances d'envoi MetronoMail, et les futurs modules qui en auront besoin). Un changement ici s'applique au prochain cycle, sans redemarrer le serveur.
MetronoTrack
Registre global de zones geographiques, utilisables par n'importe quelle MetronoStory - suivi GPS continu des joueurs et detection automatique d'entree/sortie de zone.
| Mot-cle | Libelle | Rayon | Politique d'activation |
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Nouvelle zone
Parametres de localisation
Pilotent le suivi GPS cote joueur et l'evaluation periodique des zones cote serveur. Un changement s'applique au prochain cycle, sans redemarrer le serveur.
MetronoRelay
Interventions humaines demandees par MetroSync (photo, colis, appel, verification de document) quand une action ne peut pas etre automatisee.
| Type | Titre | Equipe | Statut | Assignee a | Creee le |
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Intervention
MetronoClone
Moniteur en lecture seule du faux telephone d'equipe (SMS, photos, videos, notes) alimente par les actions MetroSync clone_add_item/clone_unlock.
| Equipe | Scenario | Telephone | Contenus | Non lus |
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Telephone
MetronoMotion
Catalogue ferme d'animations d'ambiance (aucun asset a fournir) declenchables depuis une etape via l'action "Jouer une animation". Previsualisez leur rendu avant de les referencer dans un scenario.
MetronoStore
Boutique du portail : metroStories, vetements et autres produits. Configurez les articles, ou suivez les commandes et leur reglement.
MetroStories
La creation d'une metroStory se fait dans MetronoStudio ; ici vous n'editez que sa fiche boutique (visuels, descriptif, niveaux, mise en avant).
| Titre | Prix | Statut | Mise en avant |
|---|
Produits boutique (vetements & autres)
| Libelle | Type | Prix | Statut |
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Article
Periodes de soldes
Codes promo
| Equipe | Article | Qte | Prix | Paiement | Statut | Creee le | Payee le / par |
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MetronoMail
Maquettes d'e-mail versionnees, envoyees individuellement a chaque destinataire par l'action MetroSync mail_send - avec suivi des incidents techniques et historique par equipe.
| Mot-cle | Version active | Diffusion | Versions |
|---|
Nouvelle maquette
Le HTML est libre et non filtre : vous etes responsable de sa compatibilite (clients de messagerie, mobile, accessibilite). La previsualisation ci-contre est isolee de l'administration (aucun script n'y est execute).
Historique des versions
| Version | Libelle | Statut |
|---|
| Equipe | Mot-cle | Destinataire | 1ere erreur | 2e erreur | Statut |
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| Etape | Statut | Tentatives | Date | Destinataires |
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MetronoNews
Moniteur en lecture seule du journal fictif (articles publies au fil de la mission) alimente par l'action MetroSync publish_article.
| Equipe | Scenario | Articles | Non lus |
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Journal
MetronoSphere
Moniteur en lecture seule du reseau social fictif (publications de personnages ou d'equipe au fil de la mission) alimente par l'action MetroSync publish_post.
| Equipe | Scenario | Publications | Sans "j'aime" |
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MetroNotify
Moniteur en lecture seule des notifications in-app (banniere affichee au joueur au fil de la mission) alimente par l'action MetroSync send_notification.
| Equipe | Scenario | Notifications | Non vues |
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Notifications
MetronoCast
Gestion des organisations (factions/groupes) et vue d'ensemble des personnages. Pour les roles de scenario, voir MetronoStudio ; pour les equipes et joueurs, voir Gestion des equipes.
Organisations
| Nom | Description | Personnages |
|---|
Nouvelle organisation
Personnages et organisations
| Personnage | Organisation | Statut |
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Fil social